Sådan Bruger Du Nvidia Ansel/Foto Tilstand - Det Bedste In-Game Screenshot Værktøj

Nvidia Ansel er det ultimative værktøj til skærmbilleder i spil, der tilbyder funktioner som højopløsnings- og 360-graders billeder. Læs denne guide for optimal brug.
Nvidia Ansel er uden tvivl det bedste værktøj til at tage skærmbilleder i spil, men hvordan bruger du det, og hvordan fungerer det? Her guider vi dig gennem al den information, du skal vide om Nvidia Ansel, og hvordan du bedst bruger det til at fange dine gaming-oplevelser.
Hvad er Nvidia Ansel, og vil det fungere på mit system?
Nvidia Ansel er en proprietær Nvidia-softwarefunktion, der giver brugerne mulighed for at tage bedre skærmbilleder, hvad enten det handler om at forøge opløsningen dramatisk, tage 360-graders panoramabilleder in-game eller få fri kamerakontrol i spil, der ellers ikke ville have disse muligheder.
Da det er en proprietær Nvidia-funktion, fungerer det ikke på AMD- eller Intel-grafikkort. Så længe du har et moderne Nvidia-grafikkort med opdaterede Nvidia-drivere, bør du ikke have problemer med at bruge denne funktion i understøttede spil.
Er du ikke sikker på, om du har et Nvidia-kort? Klik her for at tjekke, hvilket grafikkort du bruger på Windows 10.
Bemærk: Inden for Nvidias officielle drivere og dokumentation kaldes Ansel nu "Photo Mode", men guiden nedenfor fungerer stadig identisk i Nvidia-appen. For at finde ud af, om dit spil understøtter Nvidias Photo Mode, klik på "Photo Mode" i drop-down menuen på denne side.
Spil uden støtte for Nvidias Photo Mode kan stadig have en egen Photo Mode – i så fald har du stadig adgang til grundlæggende skærmbilleder og FreeStyle-filtre, og skærmbilleder vil også være mulige på AMD/Intel GPU'er.
I Tekken 7 giver Ansel dig mulighed for at fokusere kameraet på detaljer, som ellers ville blive overset, som Akumas håndflader i hans Hadouken.
Vil Nvidia Ansel fungere i mine spil?
Nvidia understøtter at tage skærmbilleder in-game for stort set ethvert spil, du spiller, uanset om det specifikt understøtter Ansel. Hvis dit valgte spil understøtter Ansel, bør Nvidias Game Filters og standard skærmbilledefunktioner altid være tilgængelige. Det, dit spil muligvis ikke understøtter, er funktioner som fri kamerabevægelse, men i tilfælde af Tekken 7 og The Witcher 3 mangler der ingen funktioner.
Dit standard kamp-spil kamera skal holde HUD'en på plads og ramme handlingen for begge spillere. Med Ansel kan du re-ramme handlingen, som du ønsker i singleplayer-tilstande i Tekken 7.
For at tjekke, om dit valgte spil understøtter Ansel, gå til Nvidias under støttede spil, og klik derefter på "Optimal Game Settings" øverst til højre for at afsløre en drop-down. Vælg "Ansel" i denne drop-down.
Sådan bruger du Nvidia Ansel i understøttede spil
Heldigvis er det ret enkelt at bruge Nvidia Ansel. Først, brug Alt + Z for at åbne din GeForce Experience-overlay (hvis du ikke har installeret det, download det her) imens du er i spil.
Derefter klikker du på "Photo mode" til venstre. Alternativt kan du tænde og slukke Ansel når som helst ved blot at trykke på Alt + F2 mens du er i spillet.
På trods af at dette er en skærmbillede-løsning, kunne vi ikke fange Ansel sidebar med nogen af vores faktiske skærmbillede værktøjer.
Når du har aktiveret din Nvidia Ansel sidebar, vil du blive præsenteret for en række options. For din bekvemmelighed har vi listet dem herunder og hvad de gør.
Capture Options
- Skærmbillede – Dit grundlæggende skærmbillede. Det fungerer selv i ikke-Ansel understøttede spil.
- Super Resolution Photo – Giver dig mulighed for at tage dit skærmbillede og optage i super høj opløsning, flere gange højere end din native opløsning. Fantastisk til at fange billeder, du har tænkt dig at bruge til desktop baggrunde eller trykte plakater.
- 360 Photo Sphere – Giver dig mulighed for at tage et 360-graders panoramabillede.
Kameraoptions
Udover de kameraoptions, der vises i overlayet, kan du tage kontrol over det frie kamera i understøttede titler ved hjælp af enten din gamepad eller mus og tastatur i hovedvinduet, med en kombination af bevægelsestaster/sticks og mus/højre-stick bevægelser.
- Synsfelt – Synsfeltet for skærmbilledet, justeret med en skyder og målt i grader.
- Rul – Giver dig mulighed for dynamisk at hæve eller sænke billedet, justeret med en skyder og målt i grader.
Filtre
Nogle af filtrene er temmelig selvforklarende, men et par af dem er værd at nævne. Filtre som Dybdeskarphed eller Fjern HUD (beta) fungerer muligvis ikke korrekt i alle Ansel-understøttede spil, især ikke i dem, der ikke tilbyder funktioner som fri kamerakontrol. I vores egne tests med Doom: Eternal, fungerer Dybdeskarphed eksempelvis ikke, da det kræver, at spilmotoren giver adgang til dybdedata, som Eternal ikke tilbyder.
Afskedsord
Vi håber, at denne artikel gav dig et godt udgangspunkt for at komme i gang med Nvidia Ansel. Sandsynligheden er høj for, at du har haft denne funktion lige under næsen i et stykke tid og bare ikke har brugt den endnu, så vi håber, at det at bringe den til din opmærksomhed viser sig at være nyttigt. Vidste du, at du også kan bruge Nvidia Share til at streame dit spil?

Skriv et svar