9 grunde til, at gaming på Linux er bedre end nogensinde

- 9 Proton Har Ændret Alt
- 8 Steam Deck Gjorde Linux Gaming Mainstream
- 7 Naturlige Linux Spil Er Ikke Længere Enhjørninger
- 6 Drivere Er Endelig Konkurrencedygtige Med Windows
- 5 Nemme installationer og spiladministrationer forenkler alt
- 4 Anti-cheat support er ved at nå op
- 3 Du kan spille uden Microsofts byrde
- 2 Emulering og retro-gaming er fantastisk på Linux
- 1 Samfundet løser problemer hurtigere, end du tror
Gaming på Linux er i rivende udvikling takket være Proton, Steam Deck og forbedret driverkompatibilitet, hvilket gør det til en alvorlig alternativ platform for gamere.
Selvom der altid har været en form for gaming på Linux-pc'er, var det mest af alt en nysgerrighed snarere end noget, platformen var kendt for. Men i lyset af en faldende Windows-gamingoplevelse og enorme mængder hårdt arbejde fra tusindvis af mennesker, er gaming på Linux klar til at blive taget alvorligt.
Hvis du er en gamer, der aldrig har bevæget dig væk fra Windows, undrer du dig måske over, hvilke grunde du har til at give Linux en chance. Det viser sig, at jeg har ni gode grunde lige her.
9 Proton Har Ændret Alt
Uanset om du kører Windows eller Linux på en pc med en x86 CPU, er de grundlæggende rå instruktioner til CPU'en de samme. Det er bare sprogkonventionerne for hvert operativsystem og dets API'er, der adskiller sig. Det betyder, at det er muligt at bruge det, der kaldes et "kompatibilitetslag" til at oversætte software beregnet til Windows til noget, som Linux-operativsystemet kan forstå.
Dette har været muligt i årtier på Linux takket være projekter som WINE (forkortelse for WINE Is Not an Emulator), men resultaterne har ikke altid været fantastiske. Selv hvis der ikke var åbenlyse softwarefejl, ville den ekstra præstationsomkostning gøre mere komplekse applikationer som videospil køre for dårligt til at være praktiske.
Men med Proton (som er bygget ovenpå WINE) har flere interessenter (primært Valve Corporation) investeret masser af tid og penge i at skabe en effektiv og effektiv måde at oversætte Windows-spil til Linux uden disse problemer. Præstationsomkostningen er blevet reduceret til det punkt, hvor nogle spil kører bedre under Proton end de gør nativt under Windows! Det er fordi, omkostningerne ved Linux + Proton er mindre end de grundlæggende systemomkostninger ved moderne Windows i nogle tilfælde. Af de cirka 1.000 spil i mit personlige Steam-bibliotek kører mere end halvdelen under Proton, og det tal vil kun fortsætte med at vokse, efterhånden som mere tid og arbejde går ind i at forbedre softwaren.
På et tidspunkt vil Proton være kompatibel med så mange Windows-spil, at pc-gamere ikke længere vil føle, at de skal bruge Windows, hvilket er en stor ting!
8 Steam Deck Gjorde Linux Gaming Mainstream
Alt det arbejde, som Valve og andre bidragsydere har lagt i Proton, ville have betydet intet, hvis ingen havde prøvet det. Heldigvis kom Valve op med et produkt, som millioner af mennesker endte med at købe—Steam Deck.
Ingen skulle vide noget om Linux eller Proton for at bruge Steam Deck. Tænd det bare, log ind på din Steam-konto, og det vil fortælle dig, hvilke spil der vil køre på enheden. Jeg mener, Steam Deck var den mest effektive måde at få folk med på ideen om gaming på Linux. Det har måske kun solgt et par millioner enheder—intet som Nintendo Switch, for eksempel—men med så mange mennesker, der åbent spiller de nyeste pc-spil på denne håndholdte enhed, var markedsføringen, det gjorde for Linux som en spiltplatform, langt mere indflydelsesrig.
Nu er SteamOS tilgængeligt for endnu flere håndholdte enheder og endda nogle desktopsystemer, og det vil kun sprede sig til flere enheder. Mens gaming på Linux stadig er niche, er det absolutte antal af mennesker, der gør det, vokset enormt, og som Proton-kompatibiliteten øges, bliver scenen sat for, at Linux-gaming kan blive en stor spiller.
7 Naturlige Linux Spil Er Ikke Længere Enhjørninger
Med al denne snak om Proton og kompatibilitetslag er det nemt at glemme, at der også findes spil med native Linux-versioner, og det er blevet mere almindeligt end før. Det er gået fra en dryp til en strøm, snarere end fra en strøm til en oversvømmelse, men disse spil er der. Efterhånden som Proton skubber Linux mere ind i mainstream for gamere, vil det give mere mening for udviklere blot at lave en native Linux-version, så jeg tror, vi vil se en slags dydig cyklus for native Linux-spil på et tidspunkt.
Nuværende eksempler på native Linux-spil inkluderer Stardew Valley og den genstartede Tomb Raider-trilogi.
6 Drivere Er Endelig Konkurrencedygtige Med Windows
Lad os være ærlige, i det meste af sin eksistens har det været en udfordring at få drivere til noget hardware til at fungere på Linux. Traditionelt har Linux-drivere været en stærk suite for AMD, og lige nu fungerer SteamOS kun med AMD GPU'er, men lad ikke det narre dig til at tro, at andre GPU-mærker ikke fungerer under Linux.
Mens NVIDIA har udviklet et dårligt ry for sine Linux-drivere, kan jeg sige, at jeg har læst erfaringerne fra Linux.
Brugere på fora i dag mener, at alt fungerer fint, og problemer med kompatibilitet og stabilitet hører stort set fortiden til. Dog ser det ud til, at NVIDIA-drivere ikke fungerer godt med det nye Wayland display server-protokol, der skal erstatte X Windows-systemet. Selv Intel tilbyder ifølge rapporter acceptable drivere til sine Arc GPU'er, selvom jeg personligt aldrig har brugt en på noget operativsystem endnu.
Når vi ser bort fra faktiske kompatibilitetsproblemer, synes driverpræstationen generelt at være ganske god, men der vil selvfølgelig altid være specifikke kombinationer af distribution, hardware og drivere, der fungerer dårligt.
5 Nemme installationer og spiladministrationer forenkler alt
Det er ikke sværere at installere software på de fleste moderne desktop Linux-distributioner end på Windows i dag. Det er en langt større forandring fra dengang, det føltes som om, man skulle have en grad i sort magi bare for at installere noget så simpelt som en tekstbehandler, men nu er det hele automatiseret. Da de fleste videospil nu købes og administreres gennem platforme som Steam, skal du blot downloade Linux-klienten til den pågældende butik og lade den håndtere detaljerne. Hvis en platform ikke har en native Linux-klient, er det heller ikke nødvendigvis et problem. For det første bringer den fremragende Herioc Games Launcher eller Lutris alle de store butikker sammen og gør det nemt at finde, installere og administrere alle de spil, du ejer.
4 Anti-cheat support er ved at nå op
En af de sidste forhindringer for Linux-spillere har været anti-cheat-software. Værktøjer som Easy Anti-Cheat (EAC) og BattlEye plejede helt at lukke Proton-brugere ude. Men begge platforme tilbyder nu Proton-kompatibilitet — i det mindste for udviklere der vælger at deltage.
3 Du kan spille uden Microsofts byrde
Jeg ved ikke med dig, men jeg er personligt ret træt af, hvad Windows er blevet til med uønsket telemetri, annoncer, tvungne opdateringer og ofte uforklarlig dårlig præstation i spil. Det er en af grundene til, at jeg skiftede fra Windows til arbejdsformål for år siden og nu hovedsageligt bruger macOS, men til gaming har jeg været nødt til at beholde Windows.
At bruge en form for Linux til at spille mine spil føles som at tage en byrde af mine skuldre. Ingen af de Microsoft-byrder, der generer mig, er i baghovedet, mens jeg spiller.
2 Emulering og retro-gaming er fantastisk på Linux
Selvom du kan køre de fleste emulatorer på Windows uden problemer, har jeg personligt fundet ud af, at det at bruge Linux som basis for din emuleringsmaskine bare føles bedre overordnet, og det har adskillige afledte fordele. For det første er der versioner af Linux, der er ekstremt letvægts, hvilket gør det billigt og nemt at bygge et retro gaming-system til at forbinde til dit TV eller lave et DIY arkadeskab.
Personligt elsker jeg min lille Anbernic RG353VS, som kører på en special Linux-distribution kaldet ArkOS.
1 Samfundet løser problemer hurtigere, end du tror
Mens gaming på Linux fungerer bedre end nogensinde, er der stadig situationer, hvor nogle spil, især nyudgivelser, ikke fungerer korrekt fra starten. Dog vurderer forskellige fællesskaber på sider som Reddit og bidragsydere til sider som ProtonDB hurtigt, hvad der holder et spil tilbage, og implementerer løsninger hurtigt.
Endnu bedre er det, at nu hvor Linux-spillere på platforme som Steam Deck er en betydelig marked, har spildudviklerne selv nu en grund til at sikre, at eventuelle problemer, deres spil har med løsninger som Proton, bliver løst hurtigt.
Selvom Linux måske ikke er helt klar til at fungere som en komplet erstatning for Windows, når det kommer til PC-gaming, ville du sandsynligvis give op mindre, end du troede, hvis du sprang over i dag, og den kløft bliver smaller for hver dag.

Skriv et svar